Moins de détours.
Un outil à votre façon.

Saisir une information, la retrouver, suivre un dossier ou coordonner une tâche : on part de ce que votre équipe fait vraiment pour dessiner les écrans et les fonctions utiles.

Parlons de votre application

Le travail réel, avant les écrans.

On décrit les personnes qui utiliseront l’outil, leurs tâches et les informations dont elles ont besoin. On choisit ensemble les priorités et le périmètre de la première version.

Chaque accès a sa place.

Les écrans, les rôles et les droits d’accès se définissent avant le développement. On précise qui peut consulter, modifier ou partager les informations, selon votre organisation.

Vos outils font partie du projet.

Les connexions aux outils existants, les données à reprendre et les besoins de maintenance sont examinés avec vous. Leur faisabilité et leur périmètre se valident avant de les intégrer.

On commence par vous.

De quoi partir
du bon pied.

Un exemple de tâche récurrente, quelques écrans ou documents et la liste de vos outils suffisent pour expliquer le besoin. Au premier échange, utilisez des exemples sans données confidentielles.

Le périmètre, le budget et le calendrier se définissent ensemble, avant de démarrer.

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On en parle ?

Mon besoin doit-il déjà être entièrement défini ?

Non. Décrivez la tâche et ce qui vous fait perdre du temps. On clarifie les utilisateurs, les étapes et les priorités pour définir un périmètre.

Peut-on faire évoluer l’application ensuite ?

Les évolutions se préparent selon les usages et les contraintes de l’outil. On définit la maintenance et les prochaines fonctions dans un périmètre convenu.

La suite commence ici.

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